Videojuego Bladestorm Nightmare Xbox One

Videojuego Bladestorm Nightmare Xbox One

Versión mejorada del juego de acción estratégica Bladestorm: The Hundred Years' War, publicado originalmente en PS3 y Xbox 360. Esta nueva edición trae consigo un renovado apartado audiovisual, así como nuevos contenidos y mejoras en su base jugable. Omega Force regresa al campo de batalla ofreciéndonos la puesta al día de uno de sus juegos: BladeStorm. Sin embargo, en lugar de estar ante una reedición, lo cierto es que esta entrega Nightmare puede considerarse casi como una gran expansión. Lejos de estar ante un conflicto ambientado en algún lugar de Oriente, en esta ocasión nos sumergimos en la llamada Guerra de los Cien Años (The Hundred Years War). Como muchos ya sabéis, dicha batalla tuvo lugar entre los años 1337 y 1453 y en ella se vieron envueltas las naciones de Francia e Inglaterra. Bien, pues como suele ocurrir con las producciones que llevan el sello de este estudio japonés, en el título podemos vernos envueltos en dicha batalla y disfrutar tanto de hechos reales como de muchas licencias que se toman los desarrolladores para ir desvelando la trama, pudiendo conocer a un buen puñado de personajes legendarios tanto reales como ficticios. Y dicha carga argumental se convierte en uno de los reclamos más importantes del juego, al menos para los que gusten de este tipo de historias. A lo largo de una serie de capítulos podemos ir tomando partido en frenéticas batallas en las que debemos avanzar por extensos (amplísimos, de hecho) campos de batalla en los que tendremos que ir acabando con los rivales que sea menester y que nos vayan indicando desde el cuartel general. Eliminar a los líderes de cada pelotón rival e ir tomando sus bases de operaciones suelen ser las misiones principales, si bien a media que las superamos van señalándonos otros objetivos. Además y en función de la fase en la que nos encontremos podemos escoger la zona de juego en la que deseamos comenzar nuestra andadura, así como cambiar de personaje en el acto mediante la cruceta digital, elemento que aporta mayor interés a las batallas. Sin embargo, a esta propuesta básica se añade un elemento diferenciador: la estrategia. Lejos de tener que guiar únicamente al protagonista de turno, nuestra meta en este título consiste en comandar a los diversos pelotones de ataque y aliados que nos rodean, pudiendo ir ganando (y también perdiendo) adeptos a media que avanzamos en cada fase. Tenemos control directo de ciertos personajes, pero al resto debemos ir dándoles las órdenes precisas que creamos oportunas en cada momento, lo que transforma completamente la experiencia de juego creando un título denso y hasta sesudo en ocasiones. Por eso mismo estamos ante una producción muy particular destinada a un tipo de público muy concreto. La otra cara de la moneda es que este desarrollo puede resultar demasiado "complicado" para otros jugadores, sobre todo para aquellos que estén acostumbrados a mecánicas de juego más sencillas basadas únicamente en la acción y las batallas constantes.

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