Juego De Mesa El Gran Libro De La Locura

Juego De Mesa El Gran Libro De La Locura

EL GRAN LIBRO DE LA LOCURA Calificación BGG. 6.9 Hasta ahora, su primer año en la Escuela Primaria ha sido un poco decepcionante. Te enseñaron a encender una llama parpadeante en la punta de tu dedo, pero aparte de eso, has pasado mucho más tiempo leyendo libros que aprendiendo poderosos hechizos como futuros grandes magos como deberías. Entonces, cuando escuchaste sobre el Gran Libro de la Locura escondido en la gran biblioteca de la escuela, no pudiste evitar colarte y echar un vistazo a este intrigante tomo a pesar de las advertencias de tus profesores. Cuando levantas lentamente la tapa del terrible libro, ¡docenas de terribles criaturas salen corriendo, amenazando con destruir el mundo mismo! Este fue tu error, ¡y solo tú puedes arreglarlo ahora! Aprende de la biblioteca a luchar contra los monstruos y trata de no hundirte en la locura... El gran libro de la locura es un desafiante juego cooperativo en el que los jugadores son estudiantes de magia que deben actuar en equipo para pasar todas las páginas del libro y luego cerrarlo al derrotar a los terribles monstruos que acaban de liberar. Cada jugador tiene su propio mazo de elementos que construye durante el juego y lo usa para varios propósitos, como aprender o lanzar un hechizo, agregar un nuevo elemento a su mazo, destruir o curar una maldición. Los hechizos te permiten apoyar a tus compañeros de juego, mejorar tu mazo, robar cartas, etc., pero los monstruos del libro contraatacan. Cada uno viene con terribles maldiciones que se activan cada turno a menos que los disipe a tiempo. Te harán descartar elementos, añadir cartas de locura a tu mazo, o perder hechizos... Si logras pasar seis páginas y derrotar a todos los monstruos, ¡ganas el juego! RESUMEN Tipo de Juego: Cooperativo Edad: Desde 12 años en adelante - Adultos Jugadores: de 2 a 5 Tiempo aproximado de Juego: 60 a 90 minutos Dificultad (1-5): 2 Idioma del Juego: Español QUE CONTIENE LA CAJA 1 Tablero de Juego 48 Cartas de Maldición 35 Cartas de Locura 136 Cartas de Elemento 56 Cartas de Hechizo 20 Hechizos Basicos 36 Hechizos de Biblioteca 8 Hojas de Mago 17 Cartas de Grimorio 1 Indicador de Invocación 1 Indicador de Ronda 1 Ficha de Jugador Activo 16 Fichas de Elemento Reglas de Juego

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